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Reaktionsspiel mit Sammelmechanik und Power Ups

Fange fallende Objekte, vermeide Bomben und sammle Punkte. Ein schnelles Reaktionsspiel mit steigendem Schwierigkeitsgrad.

Catch Game

Spielemechaniken

  • Fallende Objekte mit unterschiedlichen Punktwerten
  • Bomben, die Leben kosten
  • Automatisch steigender Schwierigkeitsgrad
  • Leben-System mit konfigurierbarer Startanzahl
  • Optionales Power-up-System
Catch Game ist ein klassisches Arcade-Spiel, bei dem der Spieler einen Charakter horizontal steuert, um fallende Objekte einzufangen. Gute Objekte bringen Punkte, während Bomben vermieden werden müssen, da sie Leben kosten. Das Spiel wird mit der Zeit schneller und herausfordernder, was für anhaltende Spannung sorgt.

Ideal für Highscore-Jagden und kompetitives Spielen. Perfekt für Spieler, die ihre Reaktionsgeschwindigkeit und Punktzahlen verbessern möchten. Das Spiel bietet endlosen Spielspaß mit steigendem Schwierigkeitsgrad.

Anpassungsmöglichkeiten

Spielregeln

  • Anzahl der Start Leben
  • Punktwerte für verschiedene Objekttypen
  • Bomben Wahrscheinlichkeit
  • Power up Wahrscheinlichkeit und Effekte

Schwierigkeitsgrad

  • Spawn Rate der Objekte
  • Fallgeschwindigkeit
  • Automatische Schwierigkeitssteigerung
  • Maximale Anzahl gleichzeitiger Objekte

Visuelles

  • Sprites und Assets
  • Hintergrundbilder
  • UI Elemente und HUD
  • Farben und Styling
  • Animations Timing bei Treffern

Physik und Bewegung

  • Spieler Geschwindigkeit
  • Spawn Position der Objekte
  • Spawn Offset
  • Hitbox Skalierung für präzise Kollisionserkennung

Preis System

  • Gewinn-Schwellenwerte basierend auf Punktzahl
  • Prize-Pools mit Inventar-Verwaltung

Dieses Game live fuer eure Kampagne sehen?

Wir zeigen euch, wie das Spiel gebrandet, auf Screens ausgespielt und mit Lead-Erfassung oder Highscore kombiniert werden kann.