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Insights, Best Practices und Case Studies rund um Gamification.

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Spielen statt Prospekte sammeln: Wie Gamification Messestände belebt

Spielen statt Prospekte sammeln: Wie Gamification Messestände belebt
Messehallen sind voll, Aufmerksamkeit ist knapp. Interaktive Spiele auf dem Screen machen aus vorbeilaufenden Besucher:innen aktive Teilnehmende – und aus flüchtigen Blicken messbare Kontakte.
  • Messe
Schaufenster, das zurückwinkt: Gamification im Handel

Schaufenster, das zurückwinkt: Gamification im Handel
Das Schaufenster als „stiller Verkäufer“ – und warum Schweigen heute zu wenig ist
  • Retail
  • Handel
Welche KPIs Gamification wirklich liefern kann

Welche KPIs Gamification wirklich liefern kann
Gamification ist mehr als ein Show-Element. Richtig aufgesetzt, liefert sie harte Zahlen zu Reichweite, Interaktion und Leads – und macht Kampagnenerfolg messbar.
  • KPIs
  • Messbarkeit
Ö3 Wecker Challenge am Bildschirm: Interaktion im öffentlichen Raum

Ö3 Wecker Challenge am Bildschirm: Interaktion im öffentlichen Raum
Bei der Ö3 Wecker Challenge konnten Pendler:innen an österreichischen Bahnhöfen live über QR-Codes abstimmen und so digitale Bildschirme interaktiv nutzen – ein Beispiel, wie Bildschirmwerbung Erlebnisse schafft, statt nur Inhalte zu zeigen.
  • Medien
  • Praxis
  • Bildschirmwerbung
Standardisierte Gaming-Lösung für Bildschirmwerbung startet am österreichischen Markt

Standardisierte Gaming-Lösung für Bildschirmwerbung startet am österreichischen Markt
billboard.games ist Teil der ersten standardisierten Gaming-Lösung für Bildschirmwerbung in Österreich und ermöglicht interaktive Screen-to-Mobile Erlebnisse im öffentlichen Raum.
  • Medien
  • Bildschirmwerbung
  • Technik
Unsere Vision: Gamification für alle – warum wir interaktive Werbung neu denken

Unsere Vision: Gamification für alle – warum wir interaktive Werbung neu denken
Mit billboard.games verfolgen wir eine klare Vision: Gamification soll einfach, zugänglich und direkt auf bestehenden Bildschirmen nutzbar sein.
  • Medien
  • Vision
  • Strategie
Branding in Games: Mehr als nur Logo in der Ecke

Branding in Games: Mehr als nur Logo in der Ecke
Ein Logo im Startscreen ist nett, aber verschenktes Potenzial. Richtig stark wird Branding, wenn Spielmechanik, Visuals und Botschaft zusammenpassen.
  • Branding
  • Technik
Fünf Spielideen für deine nächste Kampagne

Fünf Spielideen für deine nächste Kampagne
Nicht jedes Game passt zu jedem Use Case. Glücksrad, Quiz, Slotmachine, Jump-and-Run oder Catch-the-Object – jede Mechanik hat ihre Stärken.
  • Kampagnen
  • Retail
  • Messe
In 72 Stunden zum spielbaren Erlebnis

In 72 Stunden zum spielbaren Erlebnis
Gamification klingt oft nach großem Projekt. Mit fertigen Modulen und klaren Abläufen lässt sich ein gebrandetes Spiel aber innerhalb weniger Werktage aufsetzen.
  • Technik
  • Prozess
Vom Spiel zum Sale: Die Customer Journey nach dem Game

Vom Spiel zum Sale: Die Customer Journey nach dem Game
Das Spielerlebnis ist der Anfang, nicht das Ende. Entscheidend ist, wie du Teilnehmende nach dem Game weiterbegleitest – online, im Store oder im Sales-Funnel.
  • Leads
  • Customer Journey
Warum Gamification ohne App Pflicht ist

Warum Gamification ohne App Pflicht ist
Niemand installiert auf einer Messe oder im Einkaufszentrum eine neue App, nur um ein Spiel auszuprobieren. Browserbasierte Games senken die Einstiegshürde dramatisch.
  • Technik
  • Retail
  • Messe
Interaktive Gewinnspiele: Von der Lostrommel zum Lead-Funnel

Interaktive Gewinnspiele: Von der Lostrommel zum Lead-Funnel
Gewinnspiele kennt jede:r – aber die klassische Visitenkartenbox hat ein Upgrade verdient. Digitale Games verbinden Spielfreude, Branding und Datenerfassung in einem klar messbaren Prozess.
  • Leads
  • Retail
  • Bildschirmwerbung
Vom Plakat zur Interaktion: Bildschirmwerbung neu gedacht

Vom Plakat zur Interaktion: Bildschirmwerbung neu gedacht
Digitale Bildschirme im öffentlichen Raum sind überall – oft bleibt es beim Durchlaufen von Spots. Mit Gamification werden Screens zu Spielplätzen, auf denen Marken erlebbar werden.
  • Bildschirmwerbung
  • Technik

Von Insights zur eigenen Kampagne

Wenn euch ein Ansatz aus dem Blog anspricht, koennen wir daraus direkt ein Setup mit passendem Spiel, Preisrahmen und Demo ableiten.